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微軟收購(gòu)暴雪,為什么索尼、任天堂很緊張?
微軟公司1月18日發(fā)布聲明,全現(xiàn)金收購(gòu)動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard),交易價(jià)值687億美元。要知道,微軟2021年的利潤(rùn)是612億美金,這筆交易相當(dāng)于微軟一年多的利潤(rùn)。說(shuō)的上是花了血本了!全球三大傳統(tǒng)游戲大廠,分別是動(dòng)視暴雪、EA和育碧。動(dòng)視暴雪成立于1979年,有43年歷史,現(xiàn)...
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蘋果游戲一年凈賺85億美元,超索尼微軟任天堂總和
據(jù)AppleInsider報(bào)道,2019年財(cái)年,蘋果從游戲業(yè)務(wù)中獲得的利潤(rùn)累計(jì)達(dá)85億美元,比微軟、索尼、任天堂和動(dòng)視暴雪加起來(lái)的利潤(rùn)還高出20億美元,App Store的159億美元的收入中,有69%來(lái)自游戲。但蘋果官方及庫(kù)克對(duì)此表示否認(rèn),認(rèn)為這份報(bào)告并沒有將App Store的其他成本考慮進(jìn)去。...
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中國(guó)解除游戲機(jī)禁令,微軟索尼任天堂迎發(fā)展良機(jī)
中國(guó)政府終于允許外資企業(yè)在國(guó)內(nèi)生產(chǎn)與銷售電子游戲機(jī),微軟、索尼和任天堂這些業(yè)內(nèi)巨頭迎來(lái)了大發(fā)展的良機(jī)。據(jù)《華爾街日?qǐng)?bào)》援引中國(guó)文化部相關(guān)通知稱,實(shí)施15年的禁令就此結(jié)束,意味著國(guó)內(nèi)外企業(yè)在全國(guó)任何地方都可以生產(chǎn)與銷售游戲機(jī)。中國(guó)的游戲機(jī)禁令始于2000年,其目的是為了防止兒童與青少年受到玩電子游戲產(chǎn)...
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任天堂Switch推出online服務(wù),正式加入索尼和微軟的娛樂(lè)大戰(zhàn)
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從索尼到任天堂,視頻游戲股上升勢(shì)頭還能持續(xù)多久?
Nicolas Little在二戰(zhàn)前幾年,英國(guó)的經(jīng)濟(jì)學(xué)家約翰·梅納德·凱恩斯(John Maynard Keynes)大膽預(yù)測(cè),由于科技創(chuàng)新的原因,等到他的孫子長(zhǎng)大的時(shí)候,一般人每周只工作15個(gè)小時(shí)。85年后,至少有一個(gè)趨勢(shì)順應(yīng)了凱恩斯的預(yù)測(cè):美國(guó)國(guó)家經(jīng)濟(jì)研究局(National Bureau of...
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微信向微短劇小程序開收“保證金”
12月12日,多位短劇從業(yè)者聲稱,陸續(xù)收到微信公眾平臺(tái)發(fā)布的“保證金”繳納通知。根據(jù)通知,若小程序含有“文娛-微短劇”類目,相關(guān)從業(yè)者需要在12月17日前完成繳納1000元保證金,否則相關(guān)功能可能受到限制,包括但不限于限制小程序搜索等。...
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動(dòng)視暴雪公司一枝獨(dú)秀的奧秘
對(duì)于視頻游戲產(chǎn)業(yè)而言,今年是非常難熬的一年。根據(jù)研究機(jī)構(gòu)NPD公司的數(shù)據(jù),僅7月份,整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)的銷售額就比去年同期下降了20%,降至5.484億美元。與去年同期相比,硬件銷售額下降了32%,游戲制造商的總收入下降23%。我們很難從這些數(shù)字中看到一絲希望。正如無(wú)數(shù)的分析師所言,視頻游戲產(chǎn)業(yè)正面臨一場(chǎng)...
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游戲史上最大收購(gòu),微軟687億美元買下暴雪,為元宇宙鋪路
微軟將以687億美元收購(gòu)《魔獸世界》開發(fā)商動(dòng)視暴雪,這將成為游戲行業(yè)史上最大收購(gòu)。微軟公司1月18日發(fā)布聲明稱,將以每股95美元的價(jià)格全現(xiàn)金收購(gòu)動(dòng)視暴雪,較動(dòng)視暴雪14日收盤價(jià)溢價(jià)45%,包括動(dòng)視暴雪的凈現(xiàn)金在內(nèi),交易價(jià)值687億美元。微軟表示,交易完成后,微軟將成為全球營(yíng)收第三的游戲公司,僅次于騰...
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超越索尼任天堂:英偉達(dá)有望催生游戲業(yè)下一個(gè)大事件
這款高端安卓電視游戲機(jī)將在五月推出,售價(jià)200美元。英偉達(dá)打算像音樂(lè)界的Spotify一樣,在游戲界掀起波瀾。這家芯片和顯卡制造商的首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人黃仁勛表示,目前的電視游戲基本上都是通過(guò)游戲機(jī)操作的。但他相信,如果英偉達(dá)能簡(jiǎn)化游戲的交付過(guò)程,讓玩家只需輕輕一點(diǎn)就能獲得各種游戲,該公司就能使玩...
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云霄上的角逐
插圖:Tres Commas一開始是有電子游戲商店的。水泥鋼筋壘起來(lái)的實(shí)體游戲商店。每當(dāng)有萬(wàn)眾期待的游戲即將發(fā)行時(shí),在前一天的半夜三更就能夠看到GameStop、玩具反斗城(Toys“R”Us)、百思買(Best Buy)的門口排起了長(zhǎng)龍,人們懷著激動(dòng)的心情等待游戲開始發(fā)售。這是電子游戲的第一紀(jì)元,...
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